- Apr 02 Sat 2016 18:33
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尤景仰老師 2016年參與作品
- Apr 02 Sat 2016 18:27
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尤景仰老師 2015年參與作品
- Aug 24 Sun 2014 17:39
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尤景仰老師2014年參與作品
- Mar 18 Mon 2013 23:52
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尤景仰老師簡介
尤景仰,臺灣流行樂壇最重要的編曲工作者之一,投身於唱片幕後工作迄今25年間,參與各類唱片、藝人專輯製作、編曲、作曲、監製等工作,已發表作品逾1,700首。
除目前仍活躍於兩岸的音樂幕後工作之外,2005年創立優勢音樂生活網,致力於線上音樂教育內容的開發,為流行音樂教育與傳承,注入新的生命力。
自1992年起發表著名電影、戲劇、舞臺劇音樂作品包含【新白娘子傳奇】、【新鴛鴦蝴蝶夢】、【青青河邊草】、【一代皇后大玉兒】、【情深深雨濛濛】、【戲夢人生】、【北管驚奇】、【鬥牛要不要】、【愛就宅一起】等。
1994年起,擔任神采唱片音樂總監,此一期間以製作【愛情的酒攏祙退】、【雨傘情】等唱片專輯,成為知名歌手黃乙玲,邁向又一高峰的重要幕後推手。
知名歌手吳宗憲,以【真心換絕情】專輯,榮獲第6屆最佳方言歌曲男演唱人獎;知名歌手黃乙玲,以【甲你作伴】專輯獲頒第17屆金曲獎最佳方言女演唱人獎,這些歌曲都來自于尤景仰老師的編曲及製作。
2006年製作與編曲的【敖包的美麗】專輯、獲頒中國2006年度發燒天碟最佳市場獎,2007年,獲邀參與中國瀋陽世界文化與自然遺產博覽會之會歌的製作與編曲。2008年發表的【敖包的憂傷】音樂專輯等,獲頒2008年十大DTS格式環繞聲音音樂製作獎、2008年第四季最佳唱片榜等獎項。
- Nov 19 Mon 2012 10:15
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尤景仰老師2013年參與作品
- Mar 07 Wed 2012 00:58
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尤景仰老師2012年參與作品
- Feb 20 Mon 2012 14:32
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Tom Tom 相位應該怎麼排
一般唱片編曲中,鼓組裡的中音鼓群「Tom Tom」,通常會使用三至五顆不等。但這幾顆 Tom Tom 的相位,究竟應該怎麼擺?應該是由左到右?還是由右往左?左右要到「底」嗎?
音高的在右邊?還是音低的在右邊?是用鼓手的角度來擺?還是模擬聽眾的位置反著來擺?誰能告訴我!誰能告訴我!誰能告訴我!誰能告訴我!誰能告訴我!誰能告訴我!…… 呵呵,正確答案呢,只有一個人能告訴你,那就是製作人啦。萬一製作人也沒看法,那就靠自己掰嘍,反正呢,總是需要一個說法,最後聽起來好聽、不奇怪,就隨便開心怎麼擺啦。 話雖如此,還是有比較安全的擺法,但是,這並不代表這樣的擺法是唯一的答案,只是大多數的唱片都這麼擺。那就是以觀眾席聆聽位置來擺。最高音的Tom Tom 擺在編曲人面對喇叭的右邊相位;低音的 Tom Tom 擺在編曲人面對喇叭的左邊相位;Hi -Tom (Panpot:R) ,Low -Tom (Panpot:L),兩顆以上的Tom Tom 時,就將其他的均置於高低音 TomTom 之間。 那要不要 Pan 到最「底」? 嗯……這個還真是不一定咧,有到「底」的,有不到「底」的,有偏右的,也有偏左的……。 「厚!……那你自己怎麼擺啦!」 唉……可能是Google talk和MSN用太多了,竟然自己演起來了,呵呵。基本上呢,什麼怪怪的擺法我都用過啦。除了最安全的由右到左的均分擺法之外,如果要比較現場一點的感覺,就會擺的比較中間偏左,也就是模擬真實鼓組中,每顆鼓的位置。但也有跳著擺的,因為製作人說:「我不甲意從右邊到左邊ㄟ感覺…」;也曾經被要求四顆Tom Tom,各兩顆分別 Pan 到「底」,這種打起來,感覺會左右晃動,好像在地震……。還有模擬過一首歌中有兩套鼓的,左邊一套,右邊一套;當然,它們就各是 Mono,各自雄壉一方。 最難忘的擺法,就是在 AC-3 的音響上,前後左右都各擺一顆,然後每次過門一打,都要繞場一圈。這個感覺不只是地震,連續幾個小節輪下來,簡直就像是被一群機車暴走族包圍……。不過,「我家的 Tom Tom 會跑圈圈」,這可是很多人家拿來炫燿環繞音響的必殺技呢。 Tom Tom 該怎麼擺,沒有一定的規矩。但是無論怎麼擺,還是要考量相位頻率、配器相位擺置、還有市場訴求等問題。編曲的各個部份都需要思考,當然也包括 Tom Tom 的擺法喔。」 ( www.yusmusic.com 優勢音樂生活網‧尤景仰) |
- Feb 20 Mon 2012 14:28
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編曲需要編寫和聲嗎
照理說,和聲的編寫應該是編曲人的份內工作。但是,在唱片幕後環境分工越來越細緻之下,也出現了所謂的「專業和聲編寫人」,他們分擔了編曲人的工作,這也是由於編曲人的工作越來越複雜所致。 編曲人原本只需要編寫編曲譜即可,但是越來越多的編曲人隨著 MIDI 的出現,開始被要求以 MIDI 演奏取代過去真實樂器的演奏;甚至近幾年來,連「過帶」這一項作業也逐漸成為編曲人的份內工作,以致能全面兼顧的編曲人越來越少,於是才逐漸出現許多分擔編曲人工作的行業。 專業和聲編寫人,通常是由專業和聲演唱人擔任,由於他們的實際演唱經驗豐富,對於和聲的編寫技巧、經驗,特別是和聲組員的演唱音域、擅長領域等各部份都非常熟悉,所以編寫和聲這個工作,在國內就逐漸被劃分出去,不在編曲的工作範圍之內。 專業和聲編寫人通常會以編曲人所提供的總譜,還有最基本的兩軌伴奏音樂帶為基礎,與製作人及編曲人進行和聲編寫前的溝通。這時候,使用多少人數來和聲,男女和聲人數的比例、以哪種風格來和聲等問題,主要的決定權還是在製作人身上,編曲人通常只是意見提供。 雖說國內編曲人在作業上可以少了和聲編寫這個工作,比較輕鬆,但同時也少了個收入。譬如說,像是 Acapella 無伴奏合唱曲這類風格的音樂,由於不需要到任何樂器的伴奏,只是需要和聲群的演唱伴奏,唱片製作人通常會直接找專業和聲編寫人來編曲,而不是找一般編曲人來編寫。 所以說咧,有得亦有失。在分工細緻的唱片環境中,做好自己工作領域的每一項細節,才是一個專業編曲人應該注重的事吧。 ( www.yusmusic.com 優勢音樂生活網‧尤景仰) |
- Feb 13 Mon 2012 18:25
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應該相信眼睛還是相信耳朵?
音樂從來就是相關於聽覺,只是,現今的編曲環境,多數都是以 DTM 的型態進行。也就是說,使用 MIDI 相關編輯技巧,同時使用音序編輯軟體,再加上各種合成音源、取樣音源、VST 虛擬樂器等等,在一部電腦或多部電腦下完成編曲工作。 問題來了,紀錄音樂的方法,從原本的單純「演奏」,提升到可以使用 Step Edit,即所謂的「數值輸入法」來編輯,音樂中的各個要素都被解析為數值,以便取代演奏來紀錄音樂。除此之外,也有「圖形剪貼」、「波形剪貼」等種種形形色色的方法,來取代過去只能使用演奏的單一輸入方式。有趣的是,「數值輸入法」較偏重觀念、邏輯性。而「圖形剪貼」與「波形剪貼」,則可以使用視覺來協助音樂編輯。 像是我們所熟悉的「Piano Roll Edit」,這就是可以直接運用視覺來輔助聽覺的編輯工具。不過,就是有些編曲新手,過分依賴視覺,以致於本末倒置。經常看到的現象是,視覺上確定是沒有錯誤了,事後就不再聽一次重複確認,以致編出來的音樂有很多小問題。其實最容易發生錯誤的原因,是往往忘了計算硬體﹝電腦﹞在錄音卡上的時間差。 譬如說,直接以同一部電腦直接計算出來的波形,同常不會有太大的時間差,可以不用特別修正。但兩部電腦的情況下,例如電腦 1.是音序編輯軟體專用,電腦。 2.是 Giga Sampler 專用的情況下,以 Analog 方式錄音時,由於記錄﹝錄音﹞與發音﹝輸出﹞都各有時間差,即使在視覺上看起來兩個音符是在同一位置,實際上兩個音符會有大約 10 毫秒至 15 毫秒的差距。當然,隨著樂曲速度、硬體設備、設定等等原因,也會讓這個差距有所變化。 如果再混合實體外部合成音源來使用,那差距又有不同,通常外部音源與電腦內部的 VST 音源的錄音上,最後的時間差約為 5 毫秒至 10 毫秒之間,同樣的,樂曲速度、電腦硬體設備、設定等也會同時影響這個結果。所以說呢,單單只靠視覺來編輯音樂是有一定的風險。 再說 Picth上的波形編輯,我們都知道,現在有很多歌手的唱片錄音,有些是非常倚賴後期所謂「Vocal Picth Edit」的動作。這些調整 Picth 的外掛插件軟體一般都能使用視覺來編輯,以確認被調整的音高是否「到位」。 不過呢,經驗老道 的錄音師、製作人或編曲人都知道,當大量音響被結合之後,其實相互混合與干擾之後,整體聲響的音高也會產生變化。所以即使只是把歌聲調得「超準」,也不見得會好聽,「音高準度」與「好聽與否」是兩回事。過分倚賴視覺編輯音樂的結果,就是以為「都對了」,卻發生「啊怎麼都怪怪的」的結果。 即使是運用視覺來編輯音樂,也記得要同時對素材執行視覺上與聽覺上的再確認。譬如說像是 ACID 這一類的軟體,提供了很多音樂素材,決定速度之後,一塊一塊往編輯畫面上丟,非常容易也非常有趣。但如果下次有機會使用這個軟體編輯音樂時,請試試以多個音樂素材進行編輯(最好是五個以上),然後將橫向檢視開到最大來檢查,就可以發現素材的很多位置都有不同的時間誤差。這些都需要細心的修正與再編輯。 音樂最後終究是用「聽」的,所以在過程中,無妨用「數值」或「視覺」等方式來輔助或直接執行編輯。但記得,最後的成品還是要靠自己的耳朵聽過,確認無誤之後才算大功告成。所以呢,請別單單相信自己的眼睛。 音樂,還是要多倚重耳朵的確認。 ( www.yusmusic.com 優勢音樂生活網‧尤景仰) |
- Feb 13 Mon 2012 18:23
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樂師進錄音室前都不練習嗎?
| 對於這種高難度動作,請不要懷疑!叔叔阿姨們都是有練過的喔! 其實,在過去分秒必爭的國內唱片製作環境下,造就了一群神乎其技的樂手;話又說回來,沒有三兩三,是很難成為專業樂手的。這樣說來,『進錄音室前,倒底有沒有事先練習過?』 沒有! 『那……現場有多少時間可以練習?』 現場通常會走個一兩遍歌,現場能練習的時間約為十分鐘。進錄音室十分鐘內,通常就正式錄音,然後20~30分鐘內完成一首歌曲的完美演奏。 如何?可怕吧!! 除了現場視奏能力,即興演奏能力也不可或缺。專業樂師在進錄音室之前,根本不知道今天要演奏哪些玩意兒,一進錄音室才拿得到譜,看到譜就得馬上演奏出來;即興演奏的部份,也不是彈奏得出來就可以輕易過關,還得符合製作人或編曲人的要求,要奏出「味道」才行。 只有一、兩套大刀是耍不起來的。很多音樂人即使親眼目睹過程,仍然很難相信那些精彩的演奏,只經過十分鐘練習就能完成。 這些魔鬼樂師有多神奇呢?舉個例拿吉他手來說,他能夠聽一遍歌,就把歌曲的和絃進行、曲式進行、節奏變化、合奏位置都聽得一清二楚;通常吉他手聽第一次歌曲時,會順手紀錄上述重點。 聽第二次歌曲時,進行對照確認。第三次就正式錄音了。如果吉他沒有獨奏部份,只有負責一軌節奏部份的話,那就不會有第四次,因為在第三次就已經錄好了。 薩克司風、二胡、中國笛這類獨奏樂器的樂手,也是個個身懷絕技,現場視奏與即興演奏的能力均屬一流。在相同的音樂背景之下,他們能立即演奏出數十種不同的精彩即興樂句,供製作人和編曲人挑選運用。 和聲人員也都不是省油的燈,現場看譜現場學唱,他們必須現場演唱至少三聲部的和聲,並且貼著主唱歌手的口氣與咬字,沒有一定的音樂能力,這種高難度的演唱動作是絕對做不來的。 專業樂手的演奏、或演唱練習,絕對不是在錄音室進行;而是平時就已有充分的準備。在錄音室該做的事,就是把最好的狀況表現出來、演奏出來。 如果在時間有限的狀況下,就能有很好的現場演奏,一旦時間充裕,他們的演出也必定更臻完美。 編曲人也是同樣道理,平時做好準備,才能隨時隨地都有最好的表現。 ( www.yusmusic.com 優勢音樂生活網‧尤景仰) |
- Feb 03 Fri 2012 22:42
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想當編曲一定要先學鋼琴嗎?
| 這個問題的答案是否定的。 由任何樂器入門,都有機會成為一個優秀的編曲家,並不侷限於只能由學習鋼琴開始。 編曲作業上所需要考慮的和聲、節奏、曲式、風格、音色組合等常識,可以透過每一種樂器來學習;只不過,入門樂器的不同,會使這些編曲人各具所長。 譬如說,一開始學習薩克斯風而從事編曲工作的人,他們會更快具備旋律感,擅長爵士風格及擁有很好的即興演奏編寫能力,同時對於降記號的譜表特別熟練,他們對大樂團(Big Band)的樂器編制、音色組合、樂器演奏特性等,都特別熟悉。 至於從吉他開始學習的編曲人,他們善於製造簡單卻豐滿的和絃。對於伴奏音型也常有獨特的見解;搖滾及鄉村風格是他們的拿手好戲,對升記號的譜表得心應手,同時也對基本節奏組合(Basic Rhythm Section)的音響性特別熟練。 一定還是有人會很好奇,從學習鋼琴、電子琴這類鍵盤樂器出身的編曲人,又會有哪些優勢呢?最大的差別在於,他們可以運用本身的鍵盤技巧,更快速的將MIDI應用在他們的工作上。 因為在目前國內的唱片製作環境中,一個專業編曲人,必須透過合成音源機或取樣音源機,包辦幾乎所有樂器的模擬演奏;更因為輸入MIDI訊號的主控裝置,仍然以鋼琴鍵盤為主的緣故。雖然薩克斯風、吉他也都可以藉由MIDI介面傳輸MIDI訊號,但就模擬各種樂器的演奏技巧來說,透過跟鋼琴鍵盤一樣的MIDI主控鍵盤,還是最能夠輕鬆勝任。 我們可以想像,想要藉著一把單音樂器的MIDI薩克斯風,用它來模擬演奏複音樂器的手風琴,根本就是不可能的事;相同的,運用MIDI吉他來模擬演奏爵士鼓或絃樂四重奏,技巧上並非不可能,但顯然不是件有效率及有意義的事。 雖然說,每個編曲人可以從不同的單一樂器,開始學習編曲所需的音樂理論。但是到最後,一個專業編曲人還是必須瞭解及熟悉其他大部份的樂器,包括這些樂器的音色、音域、演奏技巧特性、以及它與其他樂器組合之後的音響。 擁有鋼琴的彈奏能力,對一個編曲人來說,絕對會加分;但是要想當成為一個編曲人,卻不見得一定要由鋼琴學起;編曲理論的學習,可以由任何樂器開始! ( www.yusmusic.com 優勢音樂生活網‧尤景仰) |
- Feb 03 Fri 2012 22:23
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我需要一個經紀人嗎?
| 在這裡給大家的建議是,「有比較好」! 因為一個專業編曲人要做的工作實在太多了,多到可以令人瘋狂。從接案到結案,前前後後有上百個細節要注意、要執行。或許一個編曲新人在進入業界的初期,還能自己處理這之中的所有事情;一旦大紅大紫,要事必躬親應付所有瑣事,是絕對有困難的。 一個好的專業編曲人,是否擁有優秀拔群的音樂能力?當然是最重要的考量!但是,如何能接到案子?如何面對委託業者的討價還價?如何應付一堆人,以音樂以外的角度來檢視你的作品、要求你的修改?這些需要溝通、談判與交際應酬的事,不見得每個編曲人都能處理得好。 就從接案開始說起,絕大多數專業編曲人的案子,都是委託業者「聞風而來」;也就是說,委託業者在市場上聽到某個編曲人的音樂作品,剛好符合他目前的需要,才與編曲人接洽合作事宜。 換句話說,專業編曲人都是比較「被動式」的在接案,這是因為,主動去推銷自己的編曲能力,而能這樣接到案子的機會並不大。這種事透過第三者傳達會比較好,而經紀人就是這之中最好的媒介。 再談到錢,這簡直就是藝術家的死穴。要音樂人面對五百、一千這種討價還價,根本是一種折磨。偏偏『能不能算便宜一點?』、『我們預算沒那麼多,能不能配合一下?』 這類要求在商界是稀鬆平常。不談嘛……吃虧;談嘛……沒格調。編曲新人總是很容易陷入這種兩難之間。編曲的價格有時會因種種的狀況而必須作出調整,而委託業者也會提出種種理由希望降價。這時候,有個經紀人還是比較好,讓委託業者只面對你的音樂能力作出選擇,而不是面對你的談價能力,這樣子處理對一個編曲人來說,還是比較佔優勢的。 接著談作業溝通,如果接的是一般流行唱片音樂的編曲案,那當然是再輕鬆不過,音樂人和音樂人溝通,通常問題不大。 萬一接的是戲劇配樂、電影配樂、廣告配樂這類跨業界的案子,那溝通音樂的學問可是與溝通唱片大大不同。這些委託業者會有一堆你想也想不到的理由,來要求你修正音樂。 譬如說:色彩、秒數、產品、動作、台詞、意識形態、訴求消費群、老闆的直覺……等,千奇百怪的溝通方法,除非你上過演員訓練班,否則一臉呆滯的表情不難期待。在這種跨業界溝通語言不同,編曲人有音樂考量,委託業者有市場考量的僵局中,經紀人往往能成為很好緩衝。 結案的收款也是大學問,經紀人可以幫你拒絕芭樂票、削短竹竿票,幫你扮演大黑臉,拼命向對方摧款。雖然請一個專業經紀人,可能會拿走你每一筆收入的10%至30%。 但只要能夠良性互動,編曲人可以專心衝刺自己的領域,而專業經紀人所能帶來的利益,遠遠會超出你所付出的。 ( www.yusmusic.com 優勢音樂生活網‧尤景仰) |