目前分類:商業編曲常識 (17)

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      一般唱片編曲中,鼓組裡的中音鼓群「Tom Tom」,通常會使用三至五顆不等。但這幾顆 Tom Tom 的相位,究竟應該怎麼擺?應該是由左到右?還是由右往左?左右要到「底」嗎?

 

    音高的在右邊?還是音低的在右邊?是用鼓手的角度來擺?還是模擬聽眾的位置反著來擺?誰能告訴我!誰能告訴我誰能告訴我誰能告訴我誰能告訴我誰能告訴我!……

    呵呵,正確答案呢,只有一個人能告訴你,那就是製作人啦。萬一製作人也沒看法,那就靠自己掰嘍,反正呢,總是需要一個說法,最後聽起來好聽、不奇怪,就隨便開心怎麼擺啦。

    話雖如此,還是有比較安全的擺法,但是,這並不代表這樣的擺法是唯一的答案,只是大多數的唱片都這麼擺。那就是以觀眾席聆聽位置來擺。最高音的Tom Tom 擺在編曲人面對喇叭的右邊相位;低音的 Tom Tom 擺在編曲人面對喇叭的左邊相位;Hi -Tom (Panpot:R) ,Low -Tom (Panpot:L),兩顆以上的Tom Tom 時,就將其他的均置於高低音 TomTom 之間。

    那要不要 Pan 到最「底」? 嗯……這個還真是不一定咧,有到「底」的,有不到「底」的,有偏右的,也有偏左的……。

  「厚!……那你自己怎麼擺啦!」

    唉……可能是Google talk和MSN用太多了,竟然自己演起來了,呵呵。基本上呢,什麼怪怪的擺法我都用過啦。除了最安全的由右到左的均分擺法之外,如果要比較現場一點的感覺,就會擺的比較中間偏左,也就是模擬真實鼓組中,每顆鼓的位置。但也有跳著擺的,因為製作人說:「我不甲意從右邊到左邊ㄟ感覺…」;也曾經被要求四顆Tom Tom,各兩顆分別 Pan 到「底」,這種打起來,感覺會左右晃動,好像在地震……。還有模擬過一首歌中有兩套鼓的,左邊一套,右邊一套;當然,它們就各是 Mono,各自雄壉一方。

    最難忘的擺法,就是在 AC-3 的音響上,前後左右都各擺一顆,然後每次過門一打,都要繞場一圈。這個感覺不只是地震,連續幾個小節輪下來,簡直就像是被一群機車暴走族包圍……。不過,「我家的 Tom Tom 會跑圈圈」,這可是很多人家拿來炫燿環繞音響的必殺技呢。

    Tom Tom 該怎麼擺,沒有一定的規矩。但是無論怎麼擺,還是要考量相位頻率、配器相位擺置、還有市場訴求等問題。編曲的各個部份都需要思考,當然也包括 Tom Tom 的擺法喔。」

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   照理說,和聲的編寫應該是編曲人的份內工作。但是,在唱片幕後環境分工越來越細緻之下,也出現了所謂的「專業和聲編寫人」,他們分擔了編曲人的工作,這也是由於編曲人的工作越來越複雜所致。

 
    編曲人原本只需要編寫編曲譜即可,但是越來越多的編曲人隨著 MIDI 的出現,開始被要求以 MIDI 演奏取代過去真實樂器的演奏;甚至近幾年來,連「過帶」這一項作業也逐漸成為編曲人的份內工作,以致能全面兼顧的編曲人越來越少,於是才逐漸出現許多分擔編曲人工作的行業。
 
    專業和聲編寫人,通常是由專業和聲演唱人擔任,由於他們的實際演唱經驗豐富,對於和聲的編寫技巧、經驗,特別是和聲組員的演唱音域、擅長領域等各部份都非常熟悉,所以編寫和聲這個工作,在國內就逐漸被劃分出去,不在編曲的工作範圍之內。
 
    專業和聲編寫人通常會以編曲人所提供的總譜,還有最基本的兩軌伴奏音樂帶為基礎,與製作人及編曲人進行和聲編寫前的溝通。這時候,使用多少人數來和聲,男女和聲人數的比例、以哪種風格來和聲等問題,主要的決定權還是在製作人身上,編曲人通常只是意見提供。
 
    雖說國內編曲人在作業上可以少了和聲編寫這個工作,比較輕鬆,但同時也少了個收入。譬如說,像是 Acapella 無伴奏合唱曲這類風格的音樂,由於不需要到任何樂器的伴奏,只是需要和聲群的演唱伴奏,唱片製作人通常會直接找專業和聲編寫人來編曲,而不是找一般編曲人來編寫。
 
   所以說咧,有得亦有失。在分工細緻的唱片環境中,做好自己工作領域的每一項細節,才是一個專業編曲人應該注重的事吧。
 
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  音樂從來就是相關於聽覺,只是,現今的編曲環境,多數都是以 DTM 的型態進行。也就是說,使用 MIDI 相關編輯技巧,同時使用音序編輯軟體,再加上各種合成音源、取樣音源、VST 虛擬樂器等等,在一部電腦或多部電腦下完成編曲工作。

    問題來了,紀錄音樂的方法,從原本的單純「演奏」,提升到可以使用 Step Edit,即所謂的「數值輸入法」來編輯,音樂中的各個要素都被解析為數值,以便取代演奏來紀錄音樂。除此之外,也有「圖形剪貼」、「波形剪貼」等種種形形色色的方法,來取代過去只能使用演奏的單一輸入方式。有趣的是,「數值輸入法」較偏重觀念、邏輯性。而「圖形剪貼」與「波形剪貼」,則可以使用視覺來協助音樂編輯。

    像是我們所熟悉的「Piano Roll Edit」,這就是可以直接運用視覺來輔助聽覺的編輯工具。不過,就是有些編曲新手,過分依賴視覺,以致於本末倒置。經常看到的現象是,視覺上確定是沒有錯誤了,事後就不再聽一次重複確認,以致編出來的音樂有很多小問題。其實最容易發生錯誤的原因,是往往忘了計算硬體﹝電腦﹞在錄音卡上的時間差

    譬如說,直接以同一部電腦直接計算出來的波形,同常不會有太大的時間差,可以不用特別修正。但兩部電腦的情況下,例如電腦 1.是音序編輯軟體專用,電腦。 2.是 Giga Sampler 專用的情況下,以 Analog 方式錄音時,由於記錄﹝錄音﹞發音﹝輸出﹞都各有時間差,即使在視覺上看起來兩個音符是在同一位置,實際上兩個音符會有大約 10 毫秒至 15 毫秒的差距。當然,隨著樂曲速度、硬體設備、設定等等原因,也會讓這個差距有所變化。

   如果再混合實體外部合成音源來使用,那差距又有不同,通常外部音源與電腦內部的 VST 音源的錄音上,最後的時間差約為 5 毫秒至 10 毫秒之間,同樣的,樂曲速度、電腦硬體設備、設定等也會同時影響這個結果。所以說呢,單單只靠視覺來編輯音樂是有一定的風險。

   再說 Picth上的波形編輯,我們都知道,現在有很多歌手的唱片錄音,有些是非常倚賴後期所謂「Vocal Picth Edit」的動作。這些調整 Picth 的外掛插件軟體一般都能使用視覺來編輯,以確認被調整的音高是否「到位」。

不過呢,經驗老道 的錄音師、製作人或編曲人都知道,當大量音響被結合之後,其實相互混合與干擾之後,整體聲響的音高也會產生變化。所以即使只是把歌聲調得「超準」,也不見得會好聽,「音高準度」與「好聽與否」是兩回事。過分倚賴視覺編輯音樂的結果,就是以為「都對了」,卻發生「啊怎麼都怪怪的」的結果。

    即使是運用視覺來編輯音樂,也記得要同時對素材執行視覺上與聽覺上的再確認。譬如說像是 ACID 這一類的軟體,提供了很多音樂素材,決定速度之後,一塊一塊往編輯畫面上丟,非常容易也非常有趣。但如果下次有機會使用這個軟體編輯音樂時,請試試以多個音樂素材進行編輯(最好是五個以上),然後將橫向檢視開到最大來檢查,就可以發現素材的很多位置都有不同的時間誤差。這些都需要細心的修正與再編輯。

   音樂最後終究是用「聽」的,所以在過程中,無妨用「數值」或「視覺」等方式來輔助或直接執行編輯。但記得,最後的成品還是要靠自己的耳朵聽過,確認無誤之後才算大功告成。所以呢,請別單單相信自己的眼睛。

   音樂,還是要多倚重耳朵的確認。

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      對於這種高難度動作,請不要懷疑!叔叔阿姨們都是有練過的喔!

        其實在過去分秒必爭的國內唱片製作環境下,造就了一群神乎其技的樂手;話又說回來,沒有三兩三,是很難成為專業樂手的。這樣說來,『進錄音室前,倒底有沒有事先練習過?』

        沒有!

       『那……現場有多少時間可以練習?』

        現場通常會走個一兩遍歌,現場能練習的時間約為十分鐘。進錄音室十分鐘內,通常就正式錄音,然後20~30分鐘內完成一首歌曲的完美演奏。

        如何?可怕吧!!

        除了現場視奏能力,即興演奏能力也不可或缺。專業樂師在進錄音室之前,根本不知道今天要演奏哪些玩意兒,一進錄音室才拿得到譜,看到譜就得馬上演奏出來;即興演奏的部份,也不是彈奏得出來就可以輕易過關,還得符合製作人或編曲人的要求,要奏出「味道」才行。

        只有一、兩套大刀是耍不起來的。很多音樂人即使親眼目睹過程,仍然很難相信那些精彩的演奏,只經過十分鐘練習就能完成。

        這些魔鬼樂師有多神奇呢?舉個例拿吉他手來說,他能夠聽一遍歌,就把歌曲的和絃進行、曲式進行、節奏變化、合奏位置都聽得一清二楚;通常吉他手聽第一次歌曲時,會順手紀錄上述重點。

聽第二次歌曲時,進行對照確認。第三次就正式錄音了。如果吉他沒有獨奏部份,只有負責一軌節奏部份的話,那就不會有第四次,因為在第三次就已經錄好了。

        薩克司風、二胡、中國笛這類獨奏樂器的樂手,也是個個身懷絕技,現場視奏與即興演奏的能力均屬一流。在相同的音樂背景之下,他們能立即演奏出數十種不同的精彩即興樂句,供製作人和編曲人挑選運用。

        和聲人員也都不是省油的燈,現場看譜現場學唱,他們必須現場演唱至少三聲部的和聲,並且貼著主唱歌手的口氣與咬字,沒有一定的音樂能力,這種高難度的演唱動作是絕對做不來的。

        專業樂手的演奏、或演唱練習,絕對不是在錄音室進行;而是平時就已有充分的準備。在錄音室該做的事,就是把最好的狀況表現出來、演奏出來。

        如果在時間有限的狀況下,就能有很好的現場演奏,一旦時間充裕,他們的演出也必定更臻完美。

        編曲人也是同樣道理,平時做好準備,才能隨時隨地都有最好的表現。

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    這個問題的答案是否定的。

        由任何樂器入門,都有機會成為一個優秀的編曲家,並不侷限於只能由學習鋼琴開始。

        編曲作業上所需要考慮的和聲、節奏、曲式、風格、音色組合等常識,可以透過每一種樂器來學習;只不過,入門樂器的不同,會使這些編曲人各具所長。

        譬如說,一開始學習薩克斯風而從事編曲工作的人,他們會更快具備旋律感,擅長爵士風格及擁有很好的即興演奏編寫能力,同時對於降記號的譜表特別熟練,他們對大樂團(Big Band)的樂器編制、音色組合、樂器演奏特性等,都特別熟悉。

        至於從吉他開始學習的編曲人,他們善於製造簡單卻豐滿的和絃。對於伴奏音型也常有獨特的見解;搖滾及鄉村風格是他們的拿手好戲,對升記號的譜表得心應手,同時也對基本節奏組合(Basic Rhythm Section)的音響性特別熟練。

        一定還是有人會很好奇,從學習鋼琴、電子琴這類鍵盤樂器出身的編曲人,又會有哪些優勢呢?最大的差別在於,他們可以運用本身的鍵盤技巧,更快速的將MIDI應用在他們的工作上。

        因為在目前國內的唱片製作環境中,一個專業編曲人,必須透過合成音源機或取樣音源機,包辦幾乎所有樂器的模擬演奏;更因為輸入MIDI訊號的主控裝置,仍然以鋼琴鍵盤為主的緣故。雖然薩克斯風、吉他也都可以藉由MIDI介面傳輸MIDI訊號,但就模擬各種樂器的演奏技巧來說,透過跟鋼琴鍵盤一樣的MIDI主控鍵盤,還是最能夠輕鬆勝任。

        我們可以想像,想要藉著一把單音樂器的MIDI薩克斯風,用它來模擬演奏複音樂器的手風琴,根本就是不可能的事;相同的,運用MIDI吉他來模擬演奏爵士鼓或絃樂四重奏,技巧上並非不可能,但顯然不是件有效率及有意義的事。

        雖然說,每個編曲人可以從不同的單一樂器,開始學習編曲所需的音樂理論。但是到最後,一個專業編曲人還是必須瞭解及熟悉其他大部份的樂器,包括這些樂器的音色、音域、演奏技巧特性、以及它與其他樂器組合之後的音響。

        擁有鋼琴的彈奏能力,對一個編曲人來說,絕對會加分;但是要想當成為一個編曲人,卻不見得一定要由鋼琴學起;編曲理論的學習,可以由任何樂器開始!

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      在這裡給大家的建議是,「有比較好」!

        因為一個專業編曲人要做的工作實在太多了,多到可以令人瘋狂。從接案到結案,前前後後有上百個細節要注意、要執行。或許一個編曲新人在進入業界的初期,還能自己處理這之中的所有事情;一旦大紅大紫,要事必躬親應付所有瑣事,是絕對有困難的。

        一個好的專業編曲人,是否擁有優秀拔群的音樂能力?當然是最重要的考量!但是,如何能接到案子?如何面對委託業者的討價還價?如何應付一堆人,以音樂以外的角度來檢視你的作品、要求你的修改?這些需要溝通、談判與交際應酬的事,不見得每個編曲人都能處理得好。

        就從接案開始說起,絕大多數專業編曲人的案子,都是委託業者「聞風而來」;也就是說,委託業者在市場上聽到某個編曲人的音樂作品,剛好符合他目前的需要,才與編曲人接洽合作事宜。

       換句話說,專業編曲人都是比較「被動式」的在接案,這是因為,主動去推銷自己的編曲能力,而能這樣接到案子的機會並不大。這種事透過第三者傳達會比較好,而經紀人就是這之中最好的媒介。

        再談到錢,這簡直就是藝術家的死穴。要音樂人面對五百、一千這種討價還價,根本是一種折磨。偏偏『能不能算便宜一點?』、『我們預算沒那麼多,能不能配合一下?』

        這類要求在商界是稀鬆平常。不談嘛……吃虧;談嘛……沒格調。編曲新人總是很容易陷入這種兩難之間。編曲的價格有時會因種種的狀況而必須作出調整,而委託業者也會提出種種理由希望降價。這時候,有個經紀人還是比較好,讓委託業者只面對你的音樂能力作出選擇,而不是面對你的談價能力,這樣子處理對一個編曲人來說,還是比較佔優勢的。

        接著談作業溝通,如果接的是一般流行唱片音樂的編曲案,那當然是再輕鬆不過,音樂人和音樂人溝通,通常問題不大。

        萬一接的是戲劇配樂、電影配樂、廣告配樂這類跨業界的案子,那溝通音樂的學問可是與溝通唱片大大不同。這些委託業者會有一堆你想也想不到的理由,來要求你修正音樂。

譬如說:色彩、秒數、產品、動作、台詞、意識形態、訴求消費群、老闆的直覺……等,千奇百怪的溝通方法,除非你上過演員訓練班,否則一臉呆滯的表情不難期待。在這種跨業界溝通語言不同,編曲人有音樂考量,委託業者有市場考量的僵局中,經紀人往往能成為很好緩衝。

        結案的收款也是大學問,經紀人可以幫你拒絕芭樂票、削短竹竿票,幫你扮演大黑臉,拼命向對方摧款。雖然請一個專業經紀人,可能會拿走你每一筆收入的10%至30%。

        但只要能夠良性互動,編曲人可以專心衝刺自己的領域,而專業經紀人所能帶來的利益,遠遠會超出你所付出的。

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製作人:『最後一遍副歌的氣氛我們溝通一下。』

    編曲: 『嗯,老師請說。』

    製作人:『最後的那八小節我們把它弄得美一點,只要弦樂和

                     鋼琴就好,然後安安靜靜地帶入尾奏結束,可嗎?』

    編曲: 『老師,沒問題!』

 

    過帶前一天,唱片公司老闆來電........

    老闆:『X老師!你編的那個歌後面怎麼空空的都沒鼓啊?』 

    編曲:『啊...我...我...』

    老闆:『這樣氣氛整個掉下去不對啦,後面應該很偉大地結束啊。』

    編曲:『啊...可是...』

    老闆:『製作老師沒跟你溝通嗎?』

    編曲:『哇咧......』
 

  
        這種困擾對一個新手編曲人來說,屢見不鮮;符合製作人的要求原本就是天經地義;偏偏付錢的唱片公司老闆也跑來軋一腳,要求東要求西;倘若兩個人的要求互相衝突,就足以讓人左右為難,不知道該聽誰的好。

        一般來說,一首歌曲由哪一位編曲老師來編曲,都是由製作人指定;所以編曲當然是只聽製作人的。偶爾也會有唱片公司老闆指定編曲人的狀況,但溝通的責任仍在製作人身上,所以編曲人還是只對製作人負責;清楚自己的位子,不越級做溝通,比較不會有狀況。

        所以,下次接到這種電話,記得還是婉轉地告訴唱片公司老闆,請製作人直接來跟你溝通;或是請製作人與唱片公司老闆進行討論,取得共識後,再讓製作人來告訴你最後的結論。免得處理不好,兩面不是人,從黑髮編到白髮,永遠編不完。

 結論:編曲人只對製作人負責,不越級做溝通,比較不會有狀況;編曲人跳過製作人和唱片公司老闆直接討論音樂細節,絕對不是件聰明的事情。

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sianjin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

       唱片幕後這個工作環境,事實上不是那麼地開放;絕不是拿個音樂文憑,再加上幾個音樂作品就可以得其門而入;特別是編曲這個工作,唱片公司可是一點都不願意冒險試用新人。

        許多急欲進入編曲圈的新人,一方面想要證實自己的音樂實力,一方面也希望自己的音樂,能出現在唱片中,所以很容易就提出『免費編曲』這種條件。不過,唱片公司可是一點都不領情。

        試想,一張唱片的音樂製作費用,少說要一百萬起跳,兩百萬以上也比比皆是,再加上宣傳費、MV、歌手培訓、生產材料、公司人事等等開支,一張唱片從無到有,花費個一千萬也是說多不多;這麼大的開銷,也就怪不得唱片公司連免費的都不敢要。

即使編曲部份全部『免費』大贈送,那頂多只能省個三、四十萬,就整體唱片製作預算來看,所佔比例不大。然而冒然啟用新人會不會有狀況?誰都不敢擔保,換言之,風險太大!所以『免費策略』是很難成功的。

到底要如何進入這個圈子呢?這裡提供三種模式給大家參考,百分之八十的專業編曲人都是以這些模式被發掘的。

﹙一﹚  多多幫人作Demo:

        唱片公司的音樂製作部門,每天都會花很多時間審歌,也就是為特定專輯,挑選適合的歌曲。如果你自己,或者身邊的朋友,剛好也在專輯新曲的邀稿之列,那就千萬別放棄這個機會,用力地給他編下去。一旦你的音樂編得夠出色,就會很容易跳出來被聽到。

        因為唱片公司每天都會安排一堆審歌、選歌會議,卻不會有什麼『選編曲會議』、『挑編曲會議』。要讓圈內人聽到你的編曲實力,專輯選歌會議這個機會絕不能錯失。

        為了讓大家認識你,不妨在 Demo 註明『Demo 編曲人:XXX』,這一點小小的自我宣傳,是可以被接受的。雖然作Demo編曲很可能是沒有酬勞的工作,卻是最容易被唱片公司直接發掘,而成為編曲人的管道。

﹙二﹚  應徵專業編曲助理:

        一個專業編曲的工作內容十分繁瑣,從接案、溝通、作業、修改、交件、請款、一直到領款為止;如果不小心編到主打歌,然後專輯又大賣,保證接下來的案子會接到手軟,沒一個助理,肯定會忙到翻過去。當然,翻過去這種事,由助理來就可以了。

        這種學徒制的模式,最容易快速熟悉專業編曲環境;既可以向專業編曲人學習編曲技巧,又能接觸唱片公司建立人脈,還可以提早接觸編曲行政實務,一舉多得。

        不過,可別寄履歷表到唱片公司應徵編曲助理,這個職位不屬於唱片公司的人事編制;基本上,專業編曲人大多以個人接案的形態工作;所以,編曲助理就等於私人助理;有意願的話,要直接找專業編曲人洽談。

        至於薪水,就不必太期待了,一萬、兩萬其實都很划得來;畢竟,一旦能成功地成為一個專業編曲人的話,豐盛的回收保證物超所值。

﹙三﹚  努力玩樂團

        團結力量大。唱片圈許多身居要位的唱片製作人與音樂總監,在年輕時都組過樂團;一旦自身的實力被肯定之後,很容易就拔擢同樂團的其它團員;有很多知名編曲,過去都是樂團的鍵盤手或吉他手。

        所以,今天身邊的樂團團員,極有可能是明日知名的唱片製作人、詞曲作家、或者音樂總監。只要樂團成員中,能夠有一個人率先進入唱片幕後核心,其他的團員也就不難在唱片幕後工作上發亮發光喔!

 

結論:以『免費編曲』當策略,要成為專業編曲人不是好方法喔。

      三種專業編曲人入世的成功模式

        ( 一 ) 多多幫人作Demo。

      ﹙二﹚應徵專業編曲助理。

      ﹙三﹚努力玩樂團 。

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sianjin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

      總譜若能用五線譜來書寫當然是再好不過,到底五線譜是世界共通的音樂語言。簡譜也不是不行;只是,一旦你的作品成為世界名曲時,在某些不使用簡譜的地區,這一紙簡譜式的總譜,會跟『甲骨文』一樣,得請專家來「解碼」才能演奏。

        其實樂譜有很多種,譬如說,吉他就有六線TAB譜,貝斯也有四線TAB譜,還有鼓譜、箏譜、三味線譜、…….等,。林林總總一大堆,不管使用何種樂譜,只要能忠實呈現編曲人的原意,就是好譜。

        國內唱片圈的編曲人會以簡譜來取代五線譜的主因,主要是因為MIDI越來越盛行的緣故。

        聽聽我們的流行歌曲CD,十之八九的背景音樂,都是MIDI音色取代了真實樂器的演奏;編曲人藉由MIDI自行演奏了大部份的樂器,透過譜面與樂師溝通的機會變少,把編曲的每個音符,在總譜上寫得清清楚楚的必要性也就不見了。

        況且,在現代流行音樂中,使用了很多說不出所以然的音色,像是環境音色、效果音色、氣氛音色等,要在譜面上詳細記載每個音,也不盡合理。

        在國內的唱片製作圈,一個專業編曲人至少要懂兩種最基本的樂譜,那就是五線譜與簡譜;至於其他各式樂譜,當然是能懂得越多越好。

        如果你的編曲中,需要有很多的樂師來進行演奏,那當然是以五線譜來書寫最好;反之,如果這是一首以MIDI音色居多,真實樂器少少的編曲,那你自然可以考慮以簡譜書寫即可。

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sianjin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

      在毫無預警的情況下突然接到編曲委託,然後又必須在不到24小時之內,編完一首歌曲;這對於很多編曲新人來說,肯定是一件非常痛苦的事。

        
因為好不容易
,終於逮到一次可以好好發揮的機會,心想能不能一曲定江山,從此揚名立萬,紅遍半邊天。不料事與願違,不但時間緊迫,更有可能的是,被指定的編曲風格,根本不是自己最拿手的那一種。硬要在短促的24小時內,變出一首編曲,這種要求常常使得剛入行的編曲新人無從適應。

        
其實
,編曲新人能從唱片公司或製作人手中接到案子,很多時候是因為,唱片公司與專輯製作人固定配合的專業編曲家們,手上工作過多,無暇再另接新案,才只好接受推薦,試用新人。否則不到最後一刻,唱片公司與專輯製作人是不大願意冒險採用編曲新人的。

        
所以呢,千萬別以為哪天接到案子之後,會有充裕的時間供你閉關沉思、尋求靈感。


        
一天一首
的編曲速度,對於國內專業編曲人來說,根本就是家常便飯、輕輕鬆鬆。在我們熟知的許多流行歌曲之中,百分之八十的編曲都是在這種工作效率下完成的。

        
能接到案子
,也就表示唱片公司與專輯製作人已經承認你的專業;即使是面對編曲新人,也不會有時間和品質上的優待。 

       
 編得又好又快, 是當一個專業編曲人的基本條件。

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sianjin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

       很多受過正式音樂訓練的人,一定很難理解像簡譜這麼粗糙的記譜法,為什麼在國內的唱片幕後,還是如此廣泛地被使用?難道五線譜真的比不上簡譜嗎?

        我們以簡譜與五線譜在編曲總譜上的使用,來個超級比一比,進一步瞭解其中的差異。

 (一)    書寫音高的簡便性:簡譜勝,五線譜敗。

        簡譜只要用1234567等七個阿拉伯數字,再加上在數字的上下方,加上黑點,就可以表示音高位置。使用五線譜卻需要將音符描準『間』、『線』這些位置來書寫,比較麻煩。

(二)    書寫音長的簡便性:簡譜勝,五線譜敗。

        簡譜表示音長只要使用橫線、圓圈、圓滑線、黑點這些記號即可,入門簡單、學習方便。要用五線譜來編寫,得先認識各種『音符』、『休止符』;這些音符「隻隻」長得不一樣。如果再加上『複點記號』,這些『複點音符』和『複點休止符』的音長就變得更複雜,數學不好會算不到,眼睛不好會看不到。

(三)    書寫音強的簡便性:簡譜勝,五線譜敗。

        五線譜會使用像是『fff』、『ppp』這類術語來表示音樂段落的強弱;或者是用一大堆臨時記號來標示特定音符的強度。至於簡譜,沒有人在簡譜上寫這些東西,所以直接可以不用寫,省事省到最高點。

(四)    書寫音樂表情的簡便性:簡譜勝,五線譜敗。

        理由同上。

(五)    標示演奏技巧簡便性:簡譜勝,五線譜敗。

         理由還是同上。譬如說,用簡譜編寫絃樂譜,不用像五線譜一樣,還要註明一大堆『上弓記號』、『下弓記號』;同樣的,用簡譜編寫吉他譜,也不需去指定是第幾把位,或者是標示彈奏第幾絃,樂師自己會判斷。

(六)    標示和絃的簡便性:簡譜勝,五線譜敗。

        即使鋼琴譜和吉他譜也是可以使用Cmaj7、D7、#Fm這類和絃記號來標示和絃;但是簡譜更猛,直接使用調性和絃級數的方法來編寫;這種方法最大的優點是,無論把總譜改成哪一個調子,都可以在譜面上不作任何更動而直接演奏。

(七)    書寫的快速性:簡譜勝,五線譜敗。

        『簡譜』故名思義就是指『簡單的譜』,簡單的譜當然寫起來要比複雜的五線譜快很多。

(八)    所需要的外語能力:簡譜勝,五線譜敗。

        在簡譜上使不使用外語都無所謂,想讓簡譜顯得專業一點,那就多掰點英文在上面,不會英文就寫中文,大家還是都看得懂。至於五線譜,那可不能亂來;能用五線譜寫完一首歌曲的總譜,其中所使用的速度標示、表情敘述、演奏記號等正確術語,少說也包含了七、八個國家的語文。

(九)    環保觀念:簡譜勝,五線譜敗。

       寫得少紙張自然用得少,既環保又衛生。一首編曲總譜要用五線譜寫完,寫個五、六張大譜表都算正常;改用簡譜來寫,只要用一張A3就全部搞定。

(十)    編曲成本:簡譜勝,五線譜敗。

       省墨水、省紙張、省時間。在商言商,當然還是由簡譜獲勝。

     結果是由簡譜全部勝出五線譜大敗這樣的結果你能接受嗎?上面的比較,多多少少帶點諷刺的意味,但是其中的理由,卻也都是事實。簡譜能在國內的唱片幕後圈大行其道,還有很多原因,我們在後面會繼續討論。

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      為什麼國內唱片業界的編曲人,大多數都使用簡譜,而不使用五線譜?

        想知道答案?!我們先來看一則小故事吧。

        據說早期國內的專業編曲人,都還是以五線譜編寫總譜。

        直到有一天, 一位知名的編曲家A老師,接獲一首需要大編制樂隊來襯托的歌曲,於是A老師用畢身功力洋洋灑灑地編寫了這個曲子;當時 MIDI 樂器仍不普遍,為了演奏這首編曲,一共請了 30名樂手來演奏。

        正式錄音的那一天,A老師手持總譜,同時發給每個樂手的一張分譜,正打算開始錄音的前一刻,突然由唱片公司來了一個電話,說是原來預定要唱這首歌的女歌手,合約出問題,不能唱了;唱片公司居於政策考量,決定換一個當紅的男歌手來唱。

        當下A老師二話不說,先撥了個電話給這個男歌手,詢問他的音域,然後請他儘快到錄音試唱。由於音域不同需要轉調,於是A老師將總譜和分譜重新編寫,花了兩、三個小時終於全部改寫完成。

        男歌手也適時趕到錄音室,A老師集合所有樂手試奏一次,順便讓男歌手試唱。結果,一唱之下A老師快要瘋掉;男歌手竟然覺得調子太高,活生生就那麼個半音唱不上去。原來,這位男歌手最近太紅了,每天都接了好幾場的工地秀,過度演唱導致喉嚨太疲勞,高音唱不上去。

        這下糗大,30名樂手的酬勞都發了,30個便當也吃光了,唱片公司急著要工作進度,錄音不能改期。為了半個音,A老師只好再埋頭重寫。就在那一天,A老師為了一個原調和兩個轉調,寫了將近一百份的五線譜;當下有直接被豆芽菜和蝌蚪吞噬的感覺。

        在那次的慘痛經驗之後,A老師決定從國外引進簡譜記譜法。其他編曲人試用之後,發現簡譜的記譜十分簡便;就編寫各種樂器分譜來說,不像五線譜必須依照不同的樂器,使用不同的高音、中音、低音譜表;也不用理會調子不同的升降記號變化,在編寫移調樂器時,也是同樣簡單。特別是遇到轉調的時候,五線譜是一定要全部重寫,簡譜卻是一字不動可以直接進行轉調演奏。

        就這樣,由於它的簡便性,讓編曲人在工作上可以節省很多時間,於是慢慢地,在國內使用123代替Do Re Mi的編曲人就越來越多了。

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     這一篇是綜合前面兩篇的重點整理;一份以簡譜形式編寫的總譜,至少要包含這八個要點,才能確保編曲之後的製作工作順暢進行。儘管以簡譜形式編寫總譜,永遠都比不上以五線譜編寫來得精密與正確,但是它的簡便性,也確實符合分工越來越細、MIDI 樂器的使用比重也越來越多的國內唱片幕後工作。如果你被要求需要繳交一份簡譜形式的總譜,請別忽略了這裡所提到的每一個項目與細節。

(一) Tietle歌曲名稱:正確地紀錄歌曲名稱。

        確保這首歌曲的歌曲名稱,與原歌詞作者的歌曲名稱保持一致;歌曲名稱的確認,可以詢問你的製作人。

(二) Tempo歌曲速度:正確地紀錄歌曲速度。

        歌曲速度通常是依照原作曲人在Demo帶所使用的速度一致;但編曲人本身也可以依照編曲內容的需要而稍做調整。最後歌曲速度的決定,還是會依歌手實際演唱的狀況再做調整。歌曲速度的確認,可以詢問你的製作人。

(三)  Key歌曲調子:正確地紀錄歌曲調子。

        歌曲調子的決定主要是依據歌手的音域,除了考慮最高音、最低音之外,歌手以哪一個音區的表現最好,也常是決定調子的重要依據。歌手的歌聲資料,除了詢問你的製作人之外,也可以從該歌手近期發表的專輯中分析得知,至於歌曲調子的最後決定權,還是在製作人手上;在開始編曲作業前,請先和你的製作人取得共識。

(四) Rhythm節奏形態:清楚地標示節奏形態。

        這是一處編曲人能全權做主的部份;在這裡,你可以決定為這首歌曲選擇自己所擅長的風格,並標示出你覺得適當的節奏形態,所有的樂手會根據這個基礎,全力為你演奏。當然,請在編曲作業之前,為你的製作人稍稍形容一下,使用這種節奏形態可以為歌曲帶來的美妙效果。取得事先的認同,可以避免事後因為未溝通而發生的困擾。

(五) Melody Line主旋律線:正確地紀錄主旋律線。

        通常編曲人取得主旋律線的管道,都是透過原作曲人的 Demo 或曲譜,但是主旋律線常會因為歌手的實際演唱能力而修改,甚至 Demo 和曲譜上的主旋律線也經常有出入。確定主旋律線是製作人的工作。因此,在開始編曲作業之前,可以請你的製作人,給你正確的主旋律線,以避免後面的工作,包括編寫和絃進行在內,會有誤判的狀況發生。

(六) Arrangment Construction編曲曲式進行:正確地紀錄編曲曲式。

        這也是一處編曲人可以主導的位置,除非有特殊狀況,否則曲式的進行,段落的重複,都是有一定的慣性可循。像是「兩遍半」這種曲式,至少在國內通用了快 20 年,國內目前一半以上的歌曲也都還採用這種進行。同樣的,在決定編曲曲式進行之前,先和你的製作人溝通,除非製作人在這首歌曲的段落進行上,有特殊的創意和構想,否則還是會以編曲人的構思為主。

(七) Chord Progression和絃進行:清楚地標示和絃進行。

        這同樣屬於編曲人所能決定的範圍。如果你和你的製作人在事先有充分溝通,對於歌手的定位、預定消費市場的鎖定也十分瞭解的話,一般來說,製作人會充分尊重你所編寫的和絃進行,而較少進行干涉。

(八) Filler 插音:清楚地標示插音的位置、音符、與指定的演奏樂器。

相同的,這還是編曲人能夠全權處理的範圍。鮮少製作人會在這個部份要求修改;除非,這些插音在整體音樂表現上顯得特別突兀或不恰當。

另一個可能性是,編曲人指定使用真實演奏樂器的多寡,會直接影響到唱片製作預算的開支。製作預算容許你使用多少樂手來錄音?要使用多少 MIDI樂器來取代?這兩個問題必須在開始編曲作業之前,先從你的製作人口中得到答案,以確保你的編曲內容能順利進行。

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sianjin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

       延續前面包含「歌曲名稱」、「歌曲速度」、「歌曲調子」與「節奏形態」這四個總譜要點       

我們先從主旋律線談起,也就是一首編曲的主體,需要將它標示清楚的原因是:有很多時候,樂器與樂隊的錄音工作,會在歌手錄唱之前進行。

         也就是說,樂手極有可能是在聆聽不到主旋律線的情況下,進行錄音工作。遇到這種狀況,樂手通常都要目視總譜上的主旋律線,然後「預期」歌手的演唱來進行伴奏。

        主旋律線的另一個重點是:對照曲式進行,我們可以知道歌手要唱幾遍歌、哪些段落該反覆。對於處理重複的演唱段落,通常都會複製貼上,至於從何處複製?貼上到哪裡?需要複製幾次?這些問題都應該在總譜上可以找到答案。

        清楚的標示出曲式進行,可以讓所有的樂手目視總譜,瞭解自己目前所演奏的位置。隨著段落的不同,對樂手在選擇音樂表現的誇張度上,會有所不同。

        譬如說:在前奏、間奏、尾奏等這些段落,樂器的表現可以稍稍誇張,負責獨奏的樂手可以盡其可能的演奏;但在歌手進行演唱的段落中,樂手則需避免過於誇張的表現,以免影響聽眾的注意力,分散了歌聲的焦點。

        另外,曲式進行對錄音師來說異常重要,錄音師會在每個重要的段落上,抄寫上工作母帶的位置碼 (Location) ,根據這些位置碼,錄音師可以快速的找到各個段落,以進行歌手錄唱和樂器收音等工作。

        而混音師也會依照錄音師所提供的這些位置碼來進行工作。請記得!這些位置碼最容易辨識與閱讀的方法,就是抄寫在編曲人所提供的總譜上。缺少總譜或者曲式進行標示不清楚,就會造成大家的困擾。

        除非這是一首全部使用 MIDI 樂器的編曲;也就是說,已經不再需要任何樂器的演奏及錄音。否則,沒有和絃進行的總譜,任何樂師都不可能即刻做出適當的演奏。因為一首主旋律,可以配搭的和絃進行數以千計。吉他手需要它;和聲編寫人也需要它。

沒有清楚的和絃進行,即使在母帶裡有其他的 MIDI 樂器可以比對,對吉他手與和聲編寫人來說,還必須花時間做和聲聽寫的工作,徒增工作上的麻煩。

        至於插音,樂手可以參照主旋律線以及曲式進行的位置,來分辨這些插音的功能。它可能是段落與段落之間的過門樂句;也可能只是歌手在進行演唱當中,做為銜接樂句與樂句之用的短小音型。

 

        特別是在很多時候,編曲人在這些需要插音的位置上,只寫上「Fill in」。也就是說,只標示出需要插音的「位置」,並沒有寫出插音的「音符」。這時候,樂手就必須比對主旋律線與曲式進行,才能選擇適當的音符,做出正確的演奏

接下來,我們再來談主旋律線 (Melody Line)、編曲曲式進行 (Arrangment Construction)、和絃進行 (Chord Progression)插音( Filler ) 在總譜上,對於其他後續工作者的重要性。

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sianjin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

        Tietle(歌曲名稱) 、Tempo(歌曲速度)、Key(歌曲調子),Rhythm(節奏形態) ,這四個要點是流行音樂總譜上,最基本也最重要的;特別是以簡譜形態來編寫總譜的時候。所有的演奏者在視奏總譜之前,都會先瞄一下這四個要點。千萬別忽略這四個小玩意兒,沒了它們,一定會增加其他幕後工作者的困擾。

 

    我們現在就來看看,一紙總譜的內容可以對哪些工作帶來方便。

        首先來看歌曲名稱,讓每一首歌曲的歌曲名稱保持一致性,其實是非常重要的。因為一張專輯,並不是只有一首歌曲;歌曲名稱不確定或不詳盡,後面的溝通就容易發生問題。

        例如「那首慢歌」、「那首快歌」、「那一首A老師編的歌」、「那一首很好聽的歌」,哪一首是哪一首?誰會知道啊!此外,常見的問題包括編曲人以自己的MIDI檔案名稱,當作歌曲名稱使用。

結果原名「愛得太過」的歌曲名稱就變「Love」,第二首「最愛」就變成「Love2」,再來一首「你還愛我嗎?」就直接變「Love3」;把這些「Love」寫在總譜的歌曲名稱上,會直接讓人霧煞煞。所以說,把歌曲名稱寫清楚,是非常重要的事情。

        歌曲速度呢?這是最常涉及吉他手和混音師的工作。吉他手在搭奏電吉他時,有時候會將電吉他的 Reverb (殘響效果)和 Delay (延遲效果)直接錄到母帶上,選擇與設定正確的 Reverb Time (殘響時間)和 Delay Time (延遲時間) ,就靠總譜上的歌曲速度。

        對於混音師來說,也是相同的理由;不確定歌曲速度,就必須去買個節拍器,然後把它算得出來,否則種種效果器的時間設定,就有可能出問題。對編曲人來說,在總譜上寫上歌曲速度,應該只是舉手之勞吧。   

        歌曲調子也是一樣,有了清楚的歌曲調子,吉他手可以直接考慮是否調絃彈奏;像是 B 大調這種調子,在吉他上可運用的開放絃比較少,和絃的聲響會不如 C 大調豐滿,這時候吉他手就會考慮調絃演奏,而不必還在那邊花時間找調子。歌曲調子對一個資深的和聲編寫人來說,也會影響他的編寫內容,還有和聲人員的挑選。

        此外,Vocal Edit (主唱音軌製作)這個工作,漸漸也成為唱片製作的必經流程之一;這個工作主要是以電腦來微調主唱音軌的 Picth (音高) ;無論在電腦上的參數設定,或者對這項工作的負責人員來說,歌曲調子都是進行這個工作的重要依據。

        最後,節奏形態當然取決於音樂風格(Style) ,這對所有的伴奏樂器都很重要。清楚標示出節奏形態,最基本的鼓手、貝斯手、吉他手與鍵盤手,幾乎都可以知道他們該使用哪一類音型、哪一種節奏來演奏。

        尤其是以簡譜來編寫總譜的時候,明確的標示出節奏形態,可以讓編曲人省掉一些工作時間,因為有很多特定的節奏形態,它的基本節奏、變化節奏和節奏音型都是固定的,經驗豐富的樂手可以很快地分辨它們。

        在一個有限的框架內,充分發揮這些樂手們的經驗與即興演奏能力,這就是清楚標示節奏形態的優點。

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sianjin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 

哈哈哈哈,如果一個編曲新人開始有這種埋怨,恭喜你!因為你即將進入真正的編曲世界了。

     編曲的工作本來就像化妝師一樣,就是盡其可能美化旋律。其實單單用化妝師、造型師這類的職業來比擬唱片世界裡的編曲工作,還不夠貼切,用「整形醫師」來形容專業編曲人的工作,應該是最恰當吧。

「醜的想美,美的想更美」,大概就是這麼回事,既然身為「整形醫師」濟世懸壺,也就沒什麼道理選擇病患,那是沒有醫德的,呵呵呵。

    越是功力深厚的編曲人,就越有可能編到這一類奇奇怪怪的旋律。可要知道,若無一定功力,唱片公司也很難信任一般編曲新手可以處理這一類的旋律。

打個比方說,癌症末期的病人上小診所是不大恰當的。所以若非醫術高明,一般是不會隨隨便便把重度病患往編曲新手這邊送的。

    唱片歌曲的旋律與一般的器樂曲的旋律有很大的差別。由於大多數的編曲人,通常都是器樂演奏者出身,很容易就對這一點有所疏忽。

我們在看唱片旋律時,如果以器樂的角度來審視它,通常會發現它非常的無趣,主題也不明確,音域狹宰,無聊的音一堆,甚至音程連接怪異,不知所云。

大多數這種狀況,都是因為拿器樂曲的旋律標準來看唱片歌曲的旋律,才會有這麼大的不同。


    還記得「馬格連那」這首紅遍世界的舞曲嗎?解析一下它的旋律結構,會不會有點好笑?
   
    試著想像如果接到的是周杰倫的「雙截棍」的編曲工作,先解析一下這首歌曲的旋律,再想像一下應該如何處理......。(別問我旋律在哪裡?^_^)

        黃霑的名曲「滄海一聲笑」,解析整個旋律,也不過就是五聲音階上上下下,在鄰近音上跑來跑去。但加入歌詞、畫面、演唱及編曲之後,又整體呈現了什麼結果?

        唱片歌曲中的「旋律」,並不是一首歌的全部,這裡面還有歌手演唱、還有歌詞,這兩個部份也都會影響整個成品的結果,旋律的好壞,充其量也只佔1/3的比重,它並不是一首唱片歌曲的全部。

再說,一首流行歌曲是否會紅,還包括製作、企劃、宣傳、甚至MTV等等各種要素。

        唱片幕後工作是一個重視分工合作的世界。每個唱片幕後工作者都盡力為一件作品加分,誰都無法掌控關鍵性的分數或比重,一首流行歌曲的成功,必須經過分數的累積,也就是每個部份都加夠了分數,才能有突出的表現。

唱片編曲工作也是如此,雖說編曲部分很重要,但也不是全部。

「爛旋律」才真正需要「好編曲」。

「爛旋律」再加上「爛編曲」,那編曲人的責任則無可旁貸。

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當正式受到委託,要開始編曲作業之前,有些事項是絕對需要在事先溝通的。從唱片編曲來說,編曲的委託工作,大都是由製作人出面,而不是由唱片公司負責聯繫。也因此,這些待確認的事項,就需要由製作人口中得到答案。

    通常在開編前,編曲人手上一定會有委託編曲的「主旋律簡譜」與「試聽 Demo」。但經常也會是「只有主旋律簡譜」,或者是「只有 Demo」。根據這些最基本的資料,就必須開始以下的確認。

(1)確認主旋律簡譜與 Demo 的差異
    譜上的音符和實際 Demo 帶裡面的音有極大的落差時,要確認倒底以誰為主?哪一個才是正確版本。樂譜與 Demo 相差甚遠的狀況,經常會發生。

(2)是哪家唱片公司的案子
    每一家唱片公司都有獨特製作品味、音樂風格與市場取向。所以相同的歌手,在不同的唱片公司,就會被塑造出不同樣貌。這些要件,編曲人也需要列入編曲考慮,一方面確定唱片公司的音樂屬性,另一方面是確認這個委託編曲案的幕後主人。

(3)歌手是誰
    這首編曲是給誰唱的,當然是要問一下。不同歌手之間,唱腔、歌聲頻率、市場定位等,都各有差異。歌手的確認,能幫助音樂風格的選擇,還有編曲內部細微的設計,這些都是由歌手的市場定位作為思考來出發。

(4)Key
    要編成什麼調?這必須由製作人來指定。調子的選擇,不單單由歌手的音域來考慮,而是必須兼顧音質、音區,再與主旋律搭配思考。

(5)速度
    這也是由製作人來指定,通常會依照 Demo 上的速度稍做調整。歌曲速度很重要,在快歌上,122 和 120 或許相差不多;但是在慢歌上,60 和 62 就有極大的差別,足以影響整個歌的情緒。歌曲速度通常受歌曲情緒、歌詞字數,還有歌手發音、咬字及轉音等因素的影響,所以必須很精確。

(6)曲式段落的進行
    是制式兩遍半的進行?還是有其他的想法?有沒有歌曲長度的限制?每個段落有沒有特別的要求?

(7)在哪家錄音室做後續作業
    每一家錄音室的器材配備都不同,對編曲人來說,最重要的莫過於最後的分軌過帶作業。以前都必須到錄音室過帶,相對也要準備一些去錄音室過帶的設備器材。近年來過帶作業,比較偏向由編曲人自己完成,只需要交出分軌 Wave CD,每一家錄音室能接受的規格不同,是 24bit  96k呢,還是16Bit 48k?這些也必須確認。

(8)向誰請款
    這個是最最重要的問題,答案模稜兩可、不清不楚的,這種案子八成有問題。製作人雖然是編曲案的委託人,但經常不是付款者。絕大多數製作人,並不經手編曲費的發放,有經手編曲費的,不是包案就是拿回扣。編曲費通常直接由唱片公司會計部開支票,或者以匯款方式匯入編曲人的戶頭。
   
    還會有些特例的案子,同樣是知名歌手或新人的編曲委託,但不是由唱片公司主事,而是由特定的幕後金主支持。像這類的案子,最好事先確認對象,先酌收點訂金也無妨。

    總而言之,在以上最基本的八個問題上,事先做確認是一定必要的,免得事後因缺乏事前溝通,導致問題一堆,甚至當上美國總統(做白工),就真的划不來嘍。

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